《黑色沙漠》国服领衔公测! 10月PC端游迎来一轮大爆发

《黑色沙漠》国服领衔公测! 10月PC端游迎来一轮大爆发

对于喜爱MMORPG端游的玩家来说,本月有不少令人兴奋的消息:备受国内玩家期待的《黑色沙漠》国服正式开启公测。同时,网易推出的《漫威争锋》与《仙剑世界》等多款PC端游也将陆续开始测试,为广大游戏爱好者提供了更多探索和体验的机会。今天,就让我们一起来看看这些在十月即将能玩到的PC端游吧! 《黑色沙漠》 公测时间:10月24日 历经多轮打磨,《黑色沙漠》国服将会于10月24日开放全面公测,正式与所有国服玩家见面! 《黑色沙漠》是由全球知名游戏开发商Pearl Abyss精心打造的一款经典MMORP...

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DNF手游: 沾了困难团本的光! 3类道具开始涨价了, 骨戒价格飞升

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不知不觉,困难团本已经开启了一周的时间了!相信大家都了解了各个怪物的机制,并且成功通关了。困难团本说难不难,说简单也不简单,难的是不熟悉机制下,被各种秒杀,浪费复活币。简单的是,熟悉机制下,可以获得大量增伤,1队平均2.2的队伍都能成功通关。 困难团本削弱 不过话说如此,由于入门和普通难度太过“宝宝本”,很多玩家没有学习机制的习惯,因此通关率非常的低,对此团本在仅开放3天,策划就把增益buff从30秒提高到了60秒,在开放第7天之后,就加入了一个和23000以下抗魔通关的玩家,就可以获得大量福...

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投资10亿做手游, 一年后网易慌了: 怎么搞成了单机?

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游戏市场还欢迎单机游戏吗?答案是“不”。 有个很经典的笑话这样讲:某老哥入狱多年,出狱后已经是智能机时代。但老哥不知道啊,他刚出来就带着两个兄弟去郊外挖宝,还声称宝藏价值不菲,但挖出来一看,一箱BB机。 纯单机游戏,在当下就扮演者BB机的定位。 现在市场变化太快了!做单机意味着一锤子买卖,销量不行就翻车,研发成本还贵。厂商做个五子棋,闭门造车三五年,一发售外面已经流行自走棋了,厂商找谁说理啊? 但是,当手游市场激烈竞争到了2024年,纯单机游戏并非绝迹,而是融合到了网游里面。就拿网易旗下的开放...

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原神近期新游戏扩圈效果分析

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我须弥末期开始养老只氪小月卡,从白术开始,除了公爵之外的新角色全抽齐了,现在抽完基尼奇,号里还余上百抽。想要的角色都无压力抽到,又没有补专武命座的需求,自然付费意愿就低了。 原因之三在于米哈游新游戏扩圈失败。原铁绝的核心用户基本都是一批人,而单个用户能爆的金币是有限的,在其他游戏卡池分流的情况下,单个游戏流水下滑完全在情理之中。但这些都不是我要说的重点。 重要的是,这种“低付费意愿”并非是游戏质量下滑,玩家不喜欢而带来的。恰恰相反,这正说明了制作组没有刻意去营造强度焦虑,诱导氪金,追求尽可能收...

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炉石传说排队, 是谁的锅? 雷火, 暴雪, 还是小仙女

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炉石传说国服归来,第一天就让炉石玩家排队游戏,毕竟是网易,阴兵排队也正常,不正常的是,第2天,第3天,现在第7天,都国庆了炉石传说还是没有解决排队问题。 这几天大家玩炉石普遍都有一个流程,1.进游戏在门口排队大于15分钟;2.排队进入游戏后,花长时间匹配对局,对局中战斗斩杀结束瞬间有概率掉线,就是一把打十几分钟,快结束的时候有可能掉线,然后重新进游戏需要再等大于15分钟。 第一天玩的时候还有用手机改时间可以跳过和加速等待时间,直接进入游戏的情况,后面我试的时候已经不行了,其他还有用关服账号丢失...

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